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游戏总被大流量ddos攻击的解决办法

发布时间:2019-05-06 10:51:23

    Ddos攻击早已是游戏界老生常谈的问题。作为爱被攻击的行业,每年有将近一半的ddos攻击击中了游戏。

    

    2018年ddos攻击行业分布

    

    进攻多变,交通繁忙,防守更是难上加难。

    

    游戏行业肆意攻击的背后,是这个行业疯狂的恶性竞争。近年来,攻击方式在不断变化。除了sYn Flood、AcK Flood、Udp Flood等业界耳熟能详的攻击方式,新的攻击方式也在不断涌现,比如ipmi反射、tcp反射等。

    

    这里不得不提一下反射放大攻击,这是一种攻击威力巨大的ddos攻击。攻击者只需要付出很小的代价,就可以对被攻击的目标产生巨大的流量,对网络带宽资源(网络层)、连接资源(传输层)和计算机资源(应用层)造成巨大的压力。反射放大攻击因其危害大、成本低、追踪难,一直受到黑色产业从业者的喜爱。

    

    2018年反射放大攻击产生的流量栈图

    

    而攻击者发现的恰恰是游戏行业的特点,并对其软肋下了狠手。这使得游戏经常面临复杂多变的重流量攻击,主要是流量ddos和cc的混合攻击,攻击形式多,变异速度快,大大增加了游戏厂商的防御难度。

    

    不稳定的游戏=淘汰

    

    只要你是玩家,不管你是入门级玩家还是高级玩家,你都应该知道,一款游戏的稳定性基本上决定了游戏能否生存。

    

    尤其是一种同时承载多人在线的网络游戏。想象你正在游戏中“打字”,这时游戏突然显示无法连接,重启后无法继续连接。你一定是不耐烦多次打开这个游戏了。

    

    今年,腾讯和伽马数据联合发布的《2019游戏行业趋势报告》也表示,服务器卡顿、掉线等问题是用户体验中的痛点,超过30%的用户因为类似原因流失。这说明,目前用户对服务器质量、网络带宽、网络安全等方面的诉求还是很多的。

    

    所以游戏的稳定性成为了厂商最看重的一点,高可用性自然是游戏厂商在选择云产品时的第一要求。

    

    高游戏防御是为游戏的安全性和稳定性而生的。

    

    为了解决游戏行业ddos防御的痛点和难点,我们结合自己多年的云防御经验,推出了一款真正高可用的ddos防御产品——我公司的游戏高防。

    

    游戏防御是我公司针对游、端游等服务推出的ddos/cc防御服务。高安全性游戏在防御和算法技术上进行了全面创新,充分优化了游戏业务的高可用、低延迟、并发、多协议等特性,实现了对ddos/cc攻击的有效防御。

    

    当业务连接到安全性高的游戏时,所有玩家的流量都会经过安全节点。安全室通过清理设备、实时监控、实时调度等手段,对恶意流量进行清理和隔离,阻断一切可能的攻击。同时使用高性能转发引擎将正常流量转发到源服务器,保证源服务器的正常访问,源服务器的ip可以隐藏起来,不受任何攻击。

    

    游戏高防作为一款全新防御思路的ddos防御产品,有着许多不同于传统sdK和ip高防的优势。比如5分钟内快速接入、秒级响应、智能云调度、避免连锁反应使线路瘫痪等。

    

    最后,我们希望高安全性游戏的诞生能让所有游戏业务安全稳定运行。

    

    我公司提供的香港高安全性服务器来自香港九龙湾机房。是全大陆最快的直连香港的高安全性服务器,最高防御500g DDOS攻击。是直销、流媒体、外贸、游戏等服务器解决方案的首选品牌。

    


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